魔兽世界怀旧服力量手套属性
A. 魔兽世界装备属性
那个使用属性是工程做的效果
分别都是头部:使用效果为精神控制;披风:使用效果为缓落术;手套:使用效果340急速或者1600火焰伤害(手部火箭发射器);腰带:弹带(就是你的截图)或者电磁脉冲(这个东西可以让你身边一定范围内的机械单位昏迷3秒,CD1分钟);靴子:使用效果100%加速持续5秒
其中帽子披风手套和靴子是不与附魔兼容的(也就是说工程或者常规附魔只能选其一),腰带的弹带是可以和永恒腰带扣共存的。
B. 魔兽世界猎人装备应该穿什么属性得啊,——敏捷、智力、力量、耐力、精神、还是……给个答案,谢咯
当然是敏捷的装备~~或者是加攻击强度的(练级的时候哈),如果是国F~射击天赋80级选择破甲等级高的,生存选择敏捷高的锁甲装备。
C. 附魔手套-特效力量(手套15力)
需要附魔技能点:340 附魔手套-极效力量 (手套+15力) 奥法之尘x12,强效位面精华x1 [外域附魔训练师处学习]
外域附魔训练师都是在地狱火半岛
联盟在荣耀堡 部落是在萨尔玛
D. 魔兽世界装备属性详解
每个职业加的都不一样喔,如力量加战士就是2点强度,而加贼只有1点强度,对法师就什么也不加。而且每一级加的还不一样,比喻说60级时24点暴击等级等于1%暴,而70级则是48点暴击等级等级1%暴了。
基本的情况是:
力量:强度、护甲、防御等级
敏捷:强度、闪避、护甲、暴击
智力:法伤、MP最大值、法暴
精神:法伤、精神回蓝
耐力:HP最大值
以上部分属性对某些职业没有加成或加成比其他职业要少。
另外很重要的属性:
命中:提高你命中怪的几率。当你的等级低于对手时,将有命中惩罚。提高这个可以降低惩罚。一般团队副本里有严格要求。
韧性:降低你被对手暴击的几率,如果被暴击,同时降低暴击给你带来的伤害。
急速:提高你施法速度、提高你近战武器的攻速,并缩短你公共CD时间。
5秒回蓝:每5秒回一次蓝。
精神回蓝:每5秒没进入施法状态(不包括瞬发技能),享受全额精神回蓝,如果施法,只回精神回蓝效果四分之一的蓝。
精准:降低你击中对手出现招架、闪避和格挡的几率。
招架:用武器抵挡对手的攻击,需要浪费一次武器攻击机会。会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
格挡:用盾牌抵挡对手的攻击,需要装备盾牌。会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
闪避:躲避对手的攻击,不会浪费武器攻击机会,但不会获得被击中的怒气或对对手造成伤害反弹。
法术穿透:降低对方对你法术的抗性。
防御等级:降低怪对你造成碾压的几率。碾压就是骷髅级的怪对你造成高出正常数值数倍的伤害。
E. 魔兽世界装备属性问题
要一件适合的装备学问很大,但是我可以让你起码无过错。
魔兽一件装备一般分为【-基本属性】跟【扩展属性】两种
一件装备具备3个属性
1 基本属性
耐、智、力、敏、精。
精神:眼下国服精神,效果:影响精通等级,也就是某些技能的效果,同时影响非战斗状态下的回血。战斗与非战斗状态下的回蓝。所以各职业精神都需要。
对治疗职业相当有用处。
耐力:效果:就是提升你的血量的,无特效。
如果要打战场,使劲堆耐力装就可以
力量:效果:提升SQ、DK、ZS、DZ、熊形态/豹形态近战攻击力。 其他职业几乎完全不需要。也就是近战职业很需要。
敏捷:效果:1、提高暴击率 2、提高闪避率 3、1点敏捷+2点护甲 4增加潜行者跟猎人这两个职业的攻击强度、也提高XD猎豹形态下的攻击强度
DZ、LR、野性XD三个职业很需要。
智力:效果:1、提高蓝量 2、影响法术的暴击率。3、增加法伤 ZS、DK、DZ基本就用不到智力。
有蓝条的职业都需要。
回血
战斗状态下,以上属性都不能让你在状态回血
回蓝
战斗状态下、精神属性影响你每5秒一次回蓝量
扩展属性
防御性6个(防御:让你更抗揍)
护甲 降低物理攻击对你的伤害
魔抗 降低魔法攻击对你的伤害
韧性 减少你被别人打出致命一击的几率
格挡 用盾牌减少一定的近战伤害
招架 用武器招架减少一定伤害
闪避 完全不受到一次近战/物理伤害的几率
攻击型8个(攻击:攻击特效让你的普通/魔法攻击伤害跟高)
攻击强度: 直接影响物理攻击职业的伤害
精准等级 只影响物理普通攻击的命中几率 (物理攻击职业需要,MS\SS\FS\鸟D\元素SM、治疗职业可以完全忽视这个属性)
命中等级 所有魔法技能攻击的命中几率 (所有职业都需要)
精通等级 魔法技能使用后效果 (所有职业都需要)
暴击等级 使用普通攻击或者魔法攻击造成致命一击的几率 (物理和法术输出都喜欢 只要是DPS就可以)
急速等级 略微影响物理攻击速度,直接影响魔法施法速度 (物理和法术输出都喜欢 只要是DPS都可以咬这个属性)
破甲等级 物理攻击能造成更多的伤害(物理输出职业,部分考虑,因为减免对方护甲后伤害提高不明显)
穿透等级 魔法攻击能够减免的魔法抗性 (对方有魔法抗性属性,你用穿透才有效果,如果对方魔法抗性是0 穿透就基本没用)
3 适用职业
有些装备,例如职业套装,S战场装都会限定职业,某些不能拿的武器。看到一件属性非常棒的单手剑,而你是牧师你就不能要,因为牧师不能拿剑。所以你得先了解最基本一个职业能穿什么类型服装,他能只能拿哪些武器。
什么职业要什么属性。
先按照第3点判断。然后在看第1点基本属性,按照你的职业选择你最需要的属性。
你是个神圣圣骑士,这时看到个加力量+耐力的皮甲,这一点你就可以放弃这件装备。
如果是一件板甲,加力量+耐力的。而治疗不需要砍怪,所以力量对你没有吸引力,PASS。
第3点和第1点符合了,你再判断第2点扩展属性这个装备符不符合你,如果里面有一点不符合,你得分两块考虑:
如果是你要攻击扩展属性,装备却显示一个格挡值,那对你就没用了。你想要高格挡值的护甲,而这时发现一件加招架的,格挡招架都是属于防御系扩展属性,第2点同一类型的可以继续考虑。
满足3——1——2几个条件那就是对你来说收到腰包不会错。
F. 魔兽世界各项属性分别有什么用比如敏捷啊,护甲啊,力量啊这些的,求一一列举!另外哪些属性对盗贼有用
主属性:
力量:战士、DK、圣骑士的主属性(不包括治疗)
敏捷:各类无力输出职业:猎人,盗贼,踏风武僧,增强萨,猫德的主属性
敏捷类坦克:熊德,酒仙武僧的主属性
智力:法系输出以及治疗的主属性:法师,术士,牧师,电萨以及奶骑,奶僧,奶德,奶萨
的主属性
所谓主属性就是伤害治疗的效果和他的值挂钩,所以主属性越高越好
副属性:
急速:急速越高施法速度越快
暴击:暴击率越高越容易打出暴击伤害
精通:这是个通用属性,你可以理解为技能属性强化点数,精通越高那么某天赋中某技能或某效果就越高,精通等级多少就提高多少
招架:坦克的副属性,可以几率招架伤害
躲闪:坦克的副属性,一定几率闪避伤害
命中:有的职业命中需队到7.5%才能每次都命中怪物,减少未命中次数
精准:和命中差不多,对到7.5%不会被招架躲闪
精神:法系治疗回蓝的速度
每个职业的副属性选择都不尽相同
护甲:护甲值越高防御越高
耐力:耐力越高血量越高
盗贼的属性要求 你可以去艾泽拉斯国家地理论坛看看,哪里有专门对于各个职业的版块,解释很详细
纯手打求采纳!
G. 魔兽世界有附魔手套20力量的吗
没有吧 我只知道 有个 44攻强的 力量的貌似是没有
H. 《魔兽世界》手套F15力量.名字:附魔手套 - 特效力量,找FM师FM吗,多少G谢谢
FM材料因各区的情况而价格不同,但是手套15力量这个FM材料很便宜的,12个奥法之尘+1个强效位面,20G应该够了
I. WOW.手套附魔 威胁和力量
其实啊,一个手套FM解决不了什么问题的,这2个我试验过2%是稍微好一点的,但我一直用的15里就因为便宜,主要还是技能的循环和主手武器的伤害才是关键了,格挡值也可以考虑进去
J. WOW手套F10暴击好 还是15力量好 法师 这个是怎么 换算的求大神帮助
22爆击等级=1%爆击率 法师附魔一般是F爆击等级>法术能量>智力.如果你是PVE玩家,而且命中没有达到100,我建议你使用+命中的附魔。 力量嘛,目前版本是战士用的多一些,属于近战所需要的属性,你的法师用不着。