魔獸世界懷舊服力量手套屬性
A. 魔獸世界裝備屬性
那個使用屬性是工程做的效果
分別都是頭部:使用效果為精神控制;披風:使用效果為緩落術;手套:使用效果340急速或者1600火焰傷害(手部火箭發射器);腰帶:彈帶(就是你的截圖)或者電磁脈沖(這個東西可以讓你身邊一定范圍內的機械單位昏迷3秒,CD1分鍾);靴子:使用效果100%加速持續5秒
其中帽子披風手套和靴子是不與附魔兼容的(也就是說工程或者常規附魔只能選其一),腰帶的彈帶是可以和永恆腰帶扣共存的。
B. 魔獸世界獵人裝備應該穿什麼屬性得啊,——敏捷、智力、力量、耐力、精神、還是……給個答案,謝咯
當然是敏捷的裝備~~或者是加攻擊強度的(練級的時候哈),如果是國F~射擊天賦80級選擇破甲等級高的,生存選擇敏捷高的鎖甲裝備。
C. 附魔手套-特效力量(手套15力)
需要附魔技能點:340 附魔手套-極效力量 (手套+15力) 奧法之塵x12,強效位面精華x1 [外域附魔訓練師處學習]
外域附魔訓練師都是在地獄火半島
聯盟在榮耀堡 部落是在薩爾瑪
D. 魔獸世界裝備屬性詳解
每個職業加的都不一樣喔,如力量加戰士就是2點強度,而加賊只有1點強度,對法師就什麼也不加。而且每一級加的還不一樣,比喻說60級時24點暴擊等級等於1%暴,而70級則是48點暴擊等級等級1%暴了。
基本的情況是:
力量:強度、護甲、防禦等級
敏捷:強度、閃避、護甲、暴擊
智力:法傷、MP最大值、法暴
精神:法傷、精神回藍
耐力:HP最大值
以上部分屬性對某些職業沒有加成或加成比其他職業要少。
另外很重要的屬性:
命中:提高你命中怪的幾率。當你的等級低於對手時,將有命中懲罰。提高這個可以降低懲罰。一般團隊副本里有嚴格要求。
韌性:降低你被對手暴擊的幾率,如果被暴擊,同時降低暴擊給你帶來的傷害。
急速:提高你施法速度、提高你近戰武器的攻速,並縮短你公共CD時間。
5秒回藍:每5秒回一次藍。
精神回藍:每5秒沒進入施法狀態(不包括瞬發技能),享受全額精神回藍,如果施法,只回精神回藍效果四分之一的藍。
精準:降低你擊中對手出現招架、閃避和格擋的幾率。
招架:用武器抵擋對手的攻擊,需要浪費一次武器攻擊機會。會獲得被擊中的怒氣或對對手造成傷害反彈。
格擋:用盾牌抵擋對手的攻擊,需要裝備盾牌。會獲得被擊中的怒氣或對對手造成傷害反彈。
閃避:躲避對手的攻擊,不會浪費武器攻擊機會,但不會獲得被擊中的怒氣或對對手造成傷害反彈。
法術穿透:降低對方對你法術的抗性。
防禦等級:降低怪對你造成碾壓的幾率。碾壓就是骷髏級的怪對你造成高出正常數值數倍的傷害。
E. 魔獸世界裝備屬性問題
要一件適合的裝備學問很大,但是我可以讓你起碼無過錯。
魔獸一件裝備一般分為【-基本屬性】跟【擴展屬性】兩種
一件裝備具備3個屬性
1 基本屬性
耐、智、力、敏、精。
精神:眼下國服精神,效果:影響精通等級,也就是某些技能的效果,同時影響非戰斗狀態下的回血。戰斗與非戰斗狀態下的回藍。所以各職業精神都需要。
對治療職業相當有用處。
耐力:效果:就是提升你的血量的,無特效。
如果要打戰場,使勁堆耐力裝就可以
力量:效果:提升SQ、DK、ZS、DZ、熊形態/豹形態近戰攻擊力。 其他職業幾乎完全不需要。也就是近戰職業很需要。
敏捷:效果:1、提高暴擊率 2、提高閃避率 3、1點敏捷+2點護甲 4增加潛行者跟獵人這兩個職業的攻擊強度、也提高XD獵豹形態下的攻擊強度
DZ、LR、野性XD三個職業很需要。
智力:效果:1、提高藍量 2、影響法術的暴擊率。3、增加法傷 ZS、DK、DZ基本就用不到智力。
有藍條的職業都需要。
回血
戰斗狀態下,以上屬性都不能讓你在狀態回血
回藍
戰斗狀態下、精神屬性影響你每5秒一次回藍量
擴展屬性
防禦性6個(防禦:讓你更抗揍)
護甲 降低物理攻擊對你的傷害
魔抗 降低魔法攻擊對你的傷害
韌性 減少你被別人打出致命一擊的幾率
格擋 用盾牌減少一定的近戰傷害
招架 用武器招架減少一定傷害
閃避 完全不受到一次近戰/物理傷害的幾率
攻擊型8個(攻擊:攻擊特效讓你的普通/魔法攻擊傷害跟高)
攻擊強度: 直接影響物理攻擊職業的傷害
精準等級 隻影響物理普通攻擊的命中幾率 (物理攻擊職業需要,MS\SS\FS\鳥D\元素SM、治療職業可以完全忽視這個屬性)
命中等級 所有魔法技能攻擊的命中幾率 (所有職業都需要)
精通等級 魔法技能使用後效果 (所有職業都需要)
暴擊等級 使用普通攻擊或者魔法攻擊造成致命一擊的幾率 (物理和法術輸出都喜歡 只要是DPS就可以)
急速等級 略微影響物理攻擊速度,直接影響魔法施法速度 (物理和法術輸出都喜歡 只要是DPS都可以咬這個屬性)
破甲等級 物理攻擊能造成更多的傷害(物理輸出職業,部分考慮,因為減免對方護甲後傷害提高不明顯)
穿透等級 魔法攻擊能夠減免的魔法抗性 (對方有魔法抗性屬性,你用穿透才有效果,如果對方魔法抗性是0 穿透就基本沒用)
3 適用職業
有些裝備,例如職業套裝,S戰場裝都會限定職業,某些不能拿的武器。看到一件屬性非常棒的單手劍,而你是牧師你就不能要,因為牧師不能拿劍。所以你得先了解最基本一個職業能穿什麼類型服裝,他能只能拿哪些武器。
什麼職業要什麼屬性。
先按照第3點判斷。然後在看第1點基本屬性,按照你的職業選擇你最需要的屬性。
你是個神聖聖騎士,這時看到個加力量+耐力的皮甲,這一點你就可以放棄這件裝備。
如果是一件板甲,加力量+耐力的。而治療不需要砍怪,所以力量對你沒有吸引力,PASS。
第3點和第1點符合了,你再判斷第2點擴展屬性這個裝備符不符合你,如果裡面有一點不符合,你得分兩塊考慮:
如果是你要攻擊擴展屬性,裝備卻顯示一個格擋值,那對你就沒用了。你想要高格擋值的護甲,而這時發現一件加招架的,格擋招架都是屬於防禦系擴展屬性,第2點同一類型的可以繼續考慮。
滿足3——1——2幾個條件那就是對你來說收到腰包不會錯。
F. 魔獸世界各項屬性分別有什麼用比如敏捷啊,護甲啊,力量啊這些的,求一一列舉!另外哪些屬性對盜賊有用
主屬性:
力量:戰士、DK、聖騎士的主屬性(不包括治療)
敏捷:各類無力輸出職業:獵人,盜賊,踏風武僧,增強薩,貓德的主屬性
敏捷類坦克:熊德,酒仙武僧的主屬性
智力:法系輸出以及治療的主屬性:法師,術士,牧師,電薩以及奶騎,奶僧,奶德,奶薩
的主屬性
所謂主屬性就是傷害治療的效果和他的值掛鉤,所以主屬性越高越好
副屬性:
急速:急速越高施法速度越快
暴擊:暴擊率越高越容易打出暴擊傷害
精通:這是個通用屬性,你可以理解為技能屬性強化點數,精通越高那麼某天賦中某技能或某效果就越高,精通等級多少就提高多少
招架:坦克的副屬性,可以幾率招架傷害
躲閃:坦克的副屬性,一定幾率閃避傷害
命中:有的職業命中需隊到7.5%才能每次都命中怪物,減少未命中次數
精準:和命中差不多,對到7.5%不會被招架躲閃
精神:法系治療回藍的速度
每個職業的副屬性選擇都不盡相同
護甲:護甲值越高防禦越高
耐力:耐力越高血量越高
盜賊的屬性要求 你可以去艾澤拉斯國家地理論壇看看,哪裡有專門對於各個職業的版塊,解釋很詳細
純手打求採納!
G. 魔獸世界有附魔手套20力量的嗎
沒有吧 我只知道 有個 44攻強的 力量的貌似是沒有
H. 《魔獸世界》手套F15力量.名字:附魔手套 - 特效力量,找FM師FM嗎,多少G謝謝
FM材料因各區的情況而價格不同,但是手套15力量這個FM材料很便宜的,12個奧法之塵+1個強效位面,20G應該夠了
I. WOW.手套附魔 威脅和力量
其實啊,一個手套FM解決不了什麼問題的,這2個我試驗過2%是稍微好一點的,但我一直用的15里就因為便宜,主要還是技能的循環和主手武器的傷害才是關鍵了,格擋值也可以考慮進去
J. WOW手套F10暴擊好 還是15力量好 法師 這個是怎麼 換算的求大神幫助
22爆擊等級=1%爆擊率 法師附魔一般是F爆擊等級>法術能量>智力.如果你是PVE玩家,而且命中沒有達到100,我建議你使用+命中的附魔。 力量嘛,目前版本是戰士用的多一些,屬於近戰所需要的屬性,你的法師用不著。