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褲子原型製版圖女

發布時間: 2021-08-15 11:50:19

1. 怎樣用服裝原型進行個體製版

要首先量出各部位的尺寸:比如一件T恤吧:
衣長? 1/2胸圍? 1/2腰圍? 1/2腳圍? 肩寬? 領寬? 後領高? 前領深? 肩夾彎(直度)? 袖長? 1/2袖口寬?
把這些尺寸都量出來後就可以套進服裝製版公式進行畫圖了.如果你沒學過裁剪的話就在這里就不是那麼容易說得明的了.

2. 褲子的制圖方法

褲子的制圖方法

褲的主要測量部位有褲長、腰圍、臀圍、上襠長單件裁剪的方法主要有 5種。

①比例法:即胸度法或臀度法,上衣以人體胸圍為基礎,下裝以人體臀圍為基礎,對其他部位尺寸根據胸圍或臀圍進行比例分配。

②原型法:又稱基型法,依測量人體的尺寸為基準,繪制模具式衣片原型,然後在原型基礎上按款式特點作局部調整,再進行裁剪。

③定寸法:用文字或圖形將各部位裁剪所需數據全部標出,然後按標出的尺寸裁剪。

④短寸法:對人體各部位盡可能進行測量,然後按取得的數據進行裁剪。

⑤立體法:在人體模型或人體上直接塑造服裝款式,並做好各種標記,是將設計造型和裁剪融為一體的方法,縫制前還需復原為平面,作必要的修正或復製成樣板,常用於裁剪某些立體感強,造型難度高,衣料柔軟,具懸垂特性的女式時裝。

(2)褲子原型製版圖女擴展閱讀:

褲子制板的第一步是取直角畫平行的五道線,即接腰線、臀圍線、橫襠線、褲膝線和褲口線,這五條線確定了褲子各部位尺寸的位置。

第二步是半臀圍再加半臀圍的1/3,褲子的前片為1/2半臀圍減1cm,後片為1/2半臀圍加1cm,前後襠寬相加為半臀圍的1/3。畫好這幾條直線即確定了褲子前片、後片和襠寬的肥度。將襠寬分成四等份,3/4為後片襠寬,1/4為前片襠寬,經過通分,約分之後,前片襠寬為半臀圍的1/12,後片襠寬為半臀圍的1/4。

第三步是兩邊要平衡,在前、後襠寬的劃分點上,在前、後片各了1/2處畫前、後垂直中線,在垂直中線各1/2處畫褲口至膝圍線,這樣就保持了褲管左右的平衡。

第四步是注意襠部偏,襠部由於要進行歸拔,所以側縫兩邊要與膝圍線畫圓順。不能兩邊一致,若一致則沒有拔襠份了,省道是為調節腰圍與臀圍的差數而確定的,腰圍小,省道則大;腰圍大,省道則小。縫製成褲之後,一般體型前片是腰圍1/4減1cm,後片加1cm。

關於縫份和窩邊份,前後片側縫、下襠縫、小襠縫、接腰縫和腰頭為1cm,兜口處為1.5cm,後襠縫上邊放2cm,下部為1cm,褲口窩邊一般為3~4cm。

褲子制板圖,也就是褲子的結構原理圖,因為使用這種方法有好多不便之處,所以在實際制板時大都使用前、後褲片相摞的方法。

摞制的方法是先制定好褲子前片,然後在前片的基礎上制定後褲片。

3. 女西裝原型製版為什麼分割線要交叉繪制

你西裝原先的會是不一樣。

4. 服裝製版原型是什麼

原型有好多種,上衣下裳都有原型,這些原型可以由地區分類,比如歐洲人的版型就和咱們亞洲人的不一樣。然後又有分支,歐洲的注寸法,美式原型,義大利原型這些,亞洲的日本好幾代原型,torso原型,中國的比例法,箱式原型等。反正有好多種原型,也有好多種分類法,但這並不重要,因為雖然計算方式不同,但得出來的結果是相近的。取其精華,相互結合靈活運用。

5. 褲子打板各部位的尺寸

圖中顯示,該褲子的成品規格為:h=160(估計)w=78.43H=94.998橫襠=59.39髀圍=47.589中襠圍=41.4腳口圍=45.6為什麼這些規格都是一些小數呢?原來,製版之前要將縮水率考慮進去,本褲所用材料是

6. 如何利用服裝原型製版

新文化原型的中間體是經過大量的人體測量統計出來的。
在實際的成衣設計生產中,還是按照國家標准號型來生產的。
主要有5.4和5.2系列。
如果是製作單件的話就是按你說的那個去做。
84的胸圍是凈胸圍,有些成衣的胸圍是已經加了松量的,加與沒加區別在於:凈的用B*表示,加有松量的就是B,一般加12cm松量。
服裝的總省量就是胸圍和腰圍的差。

7. 製版製版!!!!劉瑞璞老師那本女裝編,制圖方法和步驟很少,看懂了原理和變化,畫不出版圖,怎麼復習製版

上衣褲子裙子經典款式的制圖就是那種沒有什麼原理方法的師傅帶徒式的填鴨式的教學,這樣教出來很難適應企業里千變萬化的款式要求的。
真正的製版工具書,除了要有通俗易懂的原理外,更應有具體的直觀作圖步驟,更細節的包括對一些車工工藝方面的描述等等,除此外還應要有大量的企業實例加以講解。只懂原理只是停留在理論認識上面,這樣當然是畫不出紙樣圖的。
學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.

8. 誰能給我提供下服裝原型版打法

論服裝的裁剪方法
————將比例裁剪與原型裁剪繼續提升

目前,國內裁剪的方法有很多種,大體分為立體裁剪法和平面裁剪法兩大類。

立體裁剪法對人台的依賴非常突出,因此,一般只局限在大型時裝公司以及高等學校的課堂上,在民間手工作坊里很少採用。

而平面裁剪法又可劃分為比例裁剪與原型裁剪法兩種。說到裁剪,不能不講製版。工業化裁剪之前必須要做的就是製版,服裝製版的主要目的,就是按照設計師設計的服裝款式圖或服裝效果圖,進行服裝版型設計,應用哪種方法都可以,其主要目的,還是設計出准確的版型結構圖。

傳統的比例裁剪是一種比較大眾化的一種服裝裁剪的方法。它以簡單、靈活、速度快而受到一般裁剪愛好者的歡迎。但是,它也存在著諸多缺點。例如,它對經驗的依賴很強,在精確程度方面以及女裝轉板的結構設計的靈活性方面也有一定的欠缺。在改革開放初期,中國服裝技術領域除了短寸方法,也只有傳統的比例裁剪法可供選擇,可以說處在一段蠻荒的時期。

原型裁剪是一種國外引進的一種方法,其實這是乘虛而入的一種方法,在80年代初期,日本原型被求知若渴的中國學者引入中國,幾乎統治了國內所有的高等院校的服裝結構設計課堂,這主要是因為傳統的比例裁剪由於系統性和科學性不夠強,難以登上大雅之堂,不如原型法操作那樣靈活、直觀,而日本體型與國內的體型相差不多,也順理成章成了占據中國高校課堂的理由。(近年來國內也有人推出了自己的原型,但應用的范圍相對狹窄的多)誠然,原型也有不足之處,例如我們在應用時,都離不開原型板,這其實在給我們帶來方便的同時也帶來更大的不便:我們總不能走到哪裡都要帶著那些原型板吧?哈!

服裝裁剪方法的流派之多,種類之復雜,真的很難用語言說得清楚,筆者好事,專門在網上搜索了一下,居然發現帶有「裁剪」字樣的專利技術就有數百個之多!這些林林總總的裁剪方法各自有自己的優缺點,一時很難判斷熟優孰劣。那麼能不能有一種裁剪的方法,既有比例裁剪的快捷,簡單、靈活,又有原型的直觀與嚴謹呢?那就是模板法,其實,模板法也是一種比例裁剪法,它省去了我們攜帶原型板的不便,本人曾經嘗試了一些嫁接與轉移的方法,把原型的所有優點都移至比例裁剪之中,在我的使用過程中,它也非常簡單、靈活、速度快且精確程度與轉板不比原型差。

在使用模板的過程中,一定會用到比例。在操作中,比例是一種特殊的計算形式,最近幾年大連人發明的真比例三角板,巧妙地免除了這種計算。不僅如此,該三角板還在女裝的省道轉移方面提供了極大的便利。真比例使得模板製版操作大有取締原型裁剪的勢頭。

其實,如果系統地接受免計算三角板的使用訓練,製版人員甚至可以越過模板這個環節,直接運用免計算的比例手段進行復雜款式的版型設計,這,就是目前勢頭強勁的服裝真比例裁剪製版技術。

誠然,真比例技術未必是最好的技術,但它至少可以作為服裝技術領域的一個新平台。只有站到了這個平台上,我們才會有「風景這邊獨好」的感覺……如果不登上這個平台,則不會有這種體驗。

9. 王興滿服裝製版用的什麼原型

王老師用的自己立裁轉平面的原型,也會教你自己發明打板原型,四面原型,五面原型,六面原型,七面原型,掌握核心可以自己發明掙錢講課。

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